spiel_verderber. Computerspiele – vom Werkzeug des Teufels zum Familienspaß (und zurück)

Von: Andreas Weich und Julius Othmer Die Mediengeschichte zeigt, dass zu jeder Zeit vorwiegend neue Medien verteufelt und für den baldigen Untergang der Zivilisation oder bestimmter Teile der Gesellschaft verantwortlich gemacht wurden. Dabei fallen mindestens zwei Aspekte auf: Erstens ist die Zivilisation (noch) nicht untergegangen und zweitens sind viele der ehemals suspekten Medien (wie z.B. [...]

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Veröffentlichungen

Monografien Böhme, Stefan (2008): Normalismus in Computerspielen. Braunschweig: HBK Braunschweig. Nohr, Rolf F. (2008): Die Natürlichkeit des Spielens. Vom Verschwinden des Gemachten im Spiel. Münster: LIT Verl. (Medien’Welten, 10). Nohr, Rolf F.; Böhme, Stefan (2009): “Die Auftritte des Krieges sinnlich machen”. Johannn C. L. Hellwig und das Braunschweiger Kriegsspiel. Unter Mitarbeit von Gunnar Sandkühler. Braunschweig: [...]

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