Das Forschungsprojekt »Strategie spielen« – ein Werkstattbericht

»Seit 2500 Jahren bewähren sich SunTzus 13 Gebote der Strategie. Die Weisheit des chinesischen Generals überdauern jede Managementmode – in Asien gehört seine klassische Schrift über Strategie bis heute zu den meist gelesenen Werken unter Managern und Politikern.« – Klappentext zu Werner Schwanfelder: »Sun Tzu für Manager: Die 13 ewigen Gebote der Strategie«, Campus 2004 [...]

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Johann C. L. Hellwig und das Braunschweiger Kriegsspiel

Die Landschaft des Spielbrettes ist dicht gefüllt: Nicht nur, dass ein Labyrinth von Flüssen, Wäldern, Bergen und Dörfern die Landschaft zwischen den beiden tief verschanzten Festungen füllt – es drängen sich auch schier unüberschaubare Massen von Infanteristen und Kavalleristen, Artilleriestellungen mit Bedienmannschaften, aufgeworfene Verschanzungen und mit Pontobrücken beladenen Wagen auf dem Feld. An den Stellen, [...]

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Strategie Spielen. Medialität, Geschichte und Politik des Strategiespiels

Strategie Spielen. Medialität, Geschichte und Politik des Strategiespiels. Münster. Lit (Reihe Medien´welten – Braunschweiger Schriften zur Medienkultur, Bd. 9), ISBN 978-3-8258-1451-9, 272 S., br. farbiges Cover , zahlreiche s/w-Abb. Lesen Sie die vollständige Einleitung des Buchs als PDF Das Spielerische ebenso wie das Strategische haben Konjunktur. Dies manifestiert sich in medialen Spielanordnungen, die zunehmend politische, [...]

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Shooter. Eine multidisziplinäre Einführung.

Matthias Bopp / Serjoscha Wiemer / Rolf F. Nohr (Hg.)»Shooter. Eine multidisziplinäre Einführung«. Münster. Lit (Reihe Medien´welten – Braunschweiger Schriften zur Medienkultur, Bd. 12), ISBN 3-643-10189-1, 416 S., br. farbiges Cover, zahlreiche s/w-Abb. Lesen Sie die vollständige Einleitung des Buchs als PDF Kein anderes Computerspiel-Genre wird in der Öffentlichkeit so kontrovers diskutiert wie Shooter-Spiele. In [...]

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Die Natürlichkeit des Spielens. Vom Verschwinden des Gemachten im Computerspiel

Rolf F. Nohr: ›Die Natürlichkeit des Spielens. Vom Verschwinden des Gemachten im Computerspiel‹ Münster: Lit-Verlag, 2008. 304 S., br., zahlreiche s/w-Abbildungen, 24,90 €, ISBN 978-3-8258-1679-7 Lesen Sie die vollständige Einleitung des Buchs als PDF Machen uns Computerspiele zu Amokläufern? Machen sie uns schlauer? Sind sie konfigurative, dissidente oder neoliberale Handlungsanleitungen? Auf alle Fälle ›wirken‹ Computerspiele. [...]

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Veröffentlichungen

Monografien Böhme, Stefan (2008): Normalismus in Computerspielen. Braunschweig: HBK Braunschweig. Nohr, Rolf F. (2008): Die Natürlichkeit des Spielens. Vom Verschwinden des Gemachten im Spiel. Münster: LIT Verl. (Medien’Welten, 10). Nohr, Rolf F.; Böhme, Stefan (2009): “Die Auftritte des Krieges sinnlich machen”. Johannn C. L. Hellwig und das Braunschweiger Kriegsspiel. Unter Mitarbeit von Gunnar Sandkühler. Braunschweig: [...]

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